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第16章 论坛、聊天室、电子邮箱(1 / 2)

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“接下来我们要开发一款游戏,和目前市面上所有游戏都不同,这是一款电脑戏,也将是世界上第一款电脑戏。www.126shu.com

电脑联机游戏你们应该都知道,可以通过局域个玩家一起对战,而局域制解开,它可以通过互联州玩家聚集在一起,一个游戏地图上能够汇聚成百上千玩家,而不是现在的电脑联机游戏那般,最多只能接受十个人在一个房间游戏。”

经过杨旭简单讲解,游戏开发部众人都明白接下来要开发一款什么类型的游戏,少部分人内心中隐隐有些激动,开发世界上第一款戏,要是成功了,这绝对是他们的荣耀。

杨旭没有停下来,继续为大家讲解道:

“重受到制,若是开发一款像目前主流电脑联机游戏那般质量的根本没法玩,所以我改变一下思路,决定开发一款以字为主加少量图片的字

你们中应该没有几人了解字游戏,电子游戏刚刚兴起的时候就有字游戏出现,游戏进行的方式主要是透过字叙述,通过玩家输入或选择指令以改变人物行动,当时被称之为“会动的小说”。

不过相比于图形游戏,字游戏枯燥无味,随着图形游戏兴起,字游戏快速衰败,现在几乎已经看不到字游戏了。

我们要开发的游戏正式这样一款字游戏,和传统字游戏不同之处就在于我们的字以将成百上千玩家汇聚到一个游戏地图中。

实际上将字游戏转变成字意义不是很大,依旧是枯燥乏味,关键是目前的度只能够承受字再加上我们没有开发经验,需要通过开发这么一款简单的字积攒经验。

有了足够的经验,我们就会开发图形图形开发时间比字长的多,等到图形发完成的时候,可能华夏国的度能够承受起运行图形那才是发展戏的最好时机。”

听到杨旭这么说,众人纷纷表示明白,美工组和程序组的人不了解字游戏,但是策划组几人都或多或少了解字游戏,甚至是玩过字游戏,开发一款字游戏的确很简单,仅仅是单机游戏变成一点是最重要的。

“这是第一款字策划书,名字叫侠客行,玩家们将扮演一名初出茅庐的侠客,去闯荡江湖,大致的战斗模式、剧情我已经设定好,接下来需要策划组对其进行完善。

程序组的任务也很重,需要参考电脑联机游戏让侠客行变成一款能够通过互联的美术组的任务不多,你们随时支援其他两个项目组。”

“明白!”众人一起回道。

开发侠客行实际上有两个目的,第一个是为了累积开发经验,第二个则是为了让游戏开发部内部磨合,只有磨合好,游戏开发部的工作效率才能达到最高。

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