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第六章 复仇之战(3)(2 / 2)

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我想了想,觉得周震宇说的话有一定道理,这种战术虽然我们要承担一定风险,但是对方也会有一拳打空了的感觉。而且在开赛前,赛事评论都在说双方的争夺的重点肯定是复活区域,我们这种不开复活区的打法,肯定会超出所有人的意料之外。

徐志强:“这么看的话,只能采取第二种策略了,第一种无论怎么看都太扯了。”

周震宇:“我也是这个意思。同时,为了加强正面的进攻性,我决定让陈聊走正面战场,郑铭川一个人走后山。”

他的这句话又引起了大家的争议。

谢流萤:“前半句话我没什么意见,但实行第二种战术的同时做这样的安排就等于自动放弃了陈聊在后山的统治力,我们正面战场本就处于天然劣势,如果后山再被对方占据主动的话,对方拿了饕餮,那么我们正面无论怎么样都打不赢了。”

周震宇:“所以我这次的比赛中我并不打算利用陈聊的实力,而是仅仅利用他的威慑力。我知道郑铭川的盾兵走后山的话过于被动,对方要是人多他比较容易顶住,但同时对方要是采取打饕餮这样比较主动的策略,他的办法也不多。因此,我打算在正面战场兵分三路,让陈聊殿后,只要他不在第一时间露头,那么对于对方来说他就有可能在后山出现,他们自然不敢贸然去动饕餮。”

这一出“空城计”合情合理,大家都没什么异议,因此,在今天的比赛中我们就按此计划行动,就目前的形势来看计划进行的十分顺利。

而且,从晴天有雨发回的情报看,对方不急着推进,就意味着他们觉得即使处于劣势方,他们也可以通过争夺复活点来翻盘,看来他们对于这个机制确实做了充足的准备,显得有恃无恐。

这时,我们正面的四个人已经完成了己方两座据点的占领,守在中央据点之前,攻而不占,等待对方的到来。

对方打头阵的是民风淳朴,他的部队在与我们互相望见的时候明显愣了一下,估计一没想到我居然会出现在这个位置,二没想到我们居然守在中央据点之前就是不打。

他既然看到了,自然不能让他轻易回去,由于对方全是步兵,所以我们很轻易地就能单方面的开战,和对方纠缠在一起。而在混战中我也按照赛前的布置做一件单纯却又不简单的事情——找到风起,将之击杀。</tent>

没人玩的游戏 </p>

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