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第二九九章 地图问题(1 / 2)

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在网友们惊诧的同时,正在电脑上面聚精会神的设计地图的牧尘也收到了刘金传来的关于那两家公司进军夏国市场的消息。

“没事儿,随他们去吧,我们不可能因为他们上架新游戏就影响我们自己的游戏进度嘛!”

牧尘对于暴风游戏和yh游戏这两家公司的动作倒是没有放在心上。

现在他比较在意的是另外一点,大千世界的两个地图该怎么来。

首先是主世界的大板块地图,虽然牧尘当初说的是总面积大概和亚欧大陆差不多,但是他现在想一个问题,那就是真的随机生成地貌的话,会不会有点过于草率了,而且随机的地貌虽然方便了制作,但是在游戏性上面却是没有什么特点。

所以现在他又在考虑要不要把亚欧大陆的地形地貌直接拷贝到游戏里面,毕竟他一开始就打算制作一个和亚欧大陆大小差不多的地图。

除了主世界的地图以外,第一个小世界的地图也是重中之重。

之前gta5原作当中,游戏的场景城市洛圣都,就是以现实生活中的美利坚城市洛杉矶为原型的。

虽然不是一比一的完美比列复制,但是要是仔细的去算一下游戏里面的洛圣都的真实大小,你就会发现,它虽然和真正的洛杉矶差得远,但总面积基本上还是比得上我们国家的一个一般的县级市那么大了,当然,这里指的是市区,并没有加上郊区面积。

e,至于为什么rstar(gta5开发rockstar gas的简称)不把洛杉矶给原汁原味的搬到游戏里面呢?

这就是之前那个世界的技术原因了。

按照当时的pc或者主机的性能来说,即使厂商把整个洛杉矶都给放进游戏里面了,但是你反馈到玩家手上的在游戏里面时,那也是莫得什么卵用,因为当时的主流pc和主机,根本就支持不了那么庞大的数据流。

别看现在我们国家随便找一个县级市,它的面积的数据都是和洛杉矶差不多,或者说还要大一点。

但是……上面也提到了,这玩意儿得看市区面积啊!

像洛杉矶的全部市区面积差不多是1200平方公里,而我们国家的大部分县级市的总面积差不多也是在1200到1500平方公里左右。

e,只不过,要是算市区的面积的话,那就稍微有那么一丢丢的尴尬……

具体数据就不说了,反正最大的县级市的市区面积也基本上只有洛杉矶的十分之一或者还要小。

所以说,真正要把洛杉矶给放进gta5里面并且还能让玩家们在电脑或者主机上面流畅运营是相当困难的。

而现在呢……

牧尘想到他们曙光娱乐目前的技术储备和现在虚拟游戏仓的性能,这个当初rstar没能实现的想法,他曙光娱乐貌似能做到。

不就是一比一的把一座城市给照搬进游戏里面么,小意思……吧?

e,最后牧尘还是决定先叫老胡来问问先。

作为目前曙光娱乐全公司上下,懂得最多的技术大牛,牧尘觉得他肯定是知道的。

五分钟后,胡峰出现在了牧尘的面前,依旧是一副资深技术宅的打扮,可惜就是他的头发还很茂盛,像是用了霸王防脱洗发水的一样。

在这一点上,老胡就和曙光娱乐公司里面那些程序猿们有了根本性的差别。

咳咳,牧尘强忍着问老胡防脱发的秘籍,开口文道:“老胡,你说以我们公司现在的技术,能不能把帝都给按照一比一的比例给放进游戏里面?”

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