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第1822章 恶魔召唤(1 / 2)

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所谓恶死流派,就是利用装死技能,召唤大量的恶魔,并且在恶魔游离出仇恨范围后,解除装死离开,换下一个地方召唤恶魔。

这个恶死流派在联盟还是比较盛行的,关键是养成成本低,不需要特别看装备,公会还会给这样的玩家一定福利,安排专门的人去带,保证恶魔召唤师的等级不掉队。

这是为什么?

怎么这个冷门职业现在发展得如此风生水起?

这自然还是归功于说唱专家,正是他的优秀表现让各大公会会长看到了恶魔召唤师的前景,纷纷安排一些非核心玩家转职。

恶魔召唤师绝对是投入少,产量高的全新战斗力品种,虽然战力无法被控制,但是现在这批玩家已经具备了规模和实战价值。

什么实战价值?

你难道还没有想到?

当然是对抗魔族玩家入侵啊!

论搅屎棍能力,恶魔召唤师绝对是首屈一指,其他职业别想望其项背,只能被远远甩在数千米之外。

试想一下,如果自己公会被宣战了,那么立刻安排公会里养的这群恶魔召唤师在公会附近疯狂召唤恶魔,会是怎样的效果?

那么魔族大军想要攻入联盟公会驻地,最起码要先面对这群丧心病狂的恶魔吧?

这绝对是不用花什么钱的召唤类战力,即便不可控,但是绝对可以对魔族大军造成不小的伤亡。

甚至因此还有一些恶魔召唤师玩家专门接这种生意,只要给钱,他们还可以帮助一些中小公会进行恶魔布局,让公会驻地的防御力有所提升。

当然,还是自家养成的恶魔召唤师使用价值更高,因为可以安排他们在驻地内大量召唤恶魔啊!

只要公会玩家躲在各自的城中城公会驻地中,那么驻地外层的恶魔根本不会主动去攻入驻地城中城,没有任何安全隐患。

这样的话,就可以巧妙地在外城城内大量部署恶魔召唤师召唤恶魔大军。

到时候,魔族大军好不容易共入联盟驻地当中,没有看到玩家,又是要应付大量的恶魔突袭!

这绝对要比npc雇佣军要靠谱太多了,恶魔的战斗力向来疯狂,是魔族玩家的噩梦。

没有想到,有一天,魔族玩家竟然因为恶魔而头疼,两者不应该属于近亲同类吗?

这还不是最糟糕的,往往在他们将所有恶魔击杀后,联盟玩家根本不给他们休息恢复技能的时间,蜂拥而出,依仗技能的优势对魔族进行一轮疯狂的打击。

这让魔族玩家入侵难度的大幅度提升!

不过,魔族玩家并没有因此投诉或者闹事儿,毕竟他们是喜欢最求挑战的疯子,越是难啃的骨头对他们来说,越有滋味啊!

就像狗狗发现了巨大的恐龙骨头一般,就算难啃,也要咬着不放呀!

而且,随着游戏的发展,魔族越发觉得自己的实力变得强大了,和联盟的平民玩家拉开了差距,如果不追加一些难度,那么魔族入侵也会变得无聊了。

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