第五十一章 玩家们的底线(1 / 2)
“什么?!”
城主府内,来西城主差点没给自己胡子揪下来。
他看着属下,眼睛瞪地像是快掉出来:“你说什么?城里,暴乱了?!”
“是......也不是。”下属想擦掉脑门上的冷汗,但在庞大的气势压迫下动也不敢动,颤颤巍巍地说,“也没有产生特别大的暴乱,就是.......他们都不想干了。”
“不想提升自己,不想继续争夺排名,甚至......不想参加[辉煌角斗]了。”
“怎么回事?”来西城主急躁地来回踱步,“到底发生了什么,给我说清楚!
”
“事情是这样的......”
下属将玩家们干的好事统统说了一遍,末了补上一句。
“大人,您也别太过担心,那些放下武器的人大部分连参加[辉煌角斗]的资格都没有,应该不会影响到[辉煌角斗]......”
“放屁!”来西城主勐拍桌子,怒吼道,“不影响?怎么能不影响!
”
“他们不出去探索秘境提升自己,谁来去铁匠铺里买武器?铁匠铺没有钱,怎么给我们交税?没有税金,我们拿什么培养人才去跟别人争??”
深吸口气,他压抑怒火,嘶哑着说:“要是他们不想继续拿起武器,却又还想活在世上,你告诉我,他们还会呆在没有他们位置的来西城吗?”
来西城主并非天生就是城主。
他的背后没有什么显赫的家族,也没有高贵血脉的传承。
曾经的他就是个普通人,在经历过无数尸山血海,才能勉强站在现在的位置上。
而当他站在他所能触及的顶峰,回头看向那些为他垫脚的无数尸体时,他便明白了一件事。
一个人想要获得成功,所需要付出的代价是巨大到那个阶段的他们难以承受的。
可能是无数的时间,可能是无数的汗水。
而一座城邦想要崛起,所需要的则是无数个人付出这样的代价,但随之而来的成功,却与他们无关。
没错,这些人不是在付出代价。
——他们,就是代价!
来西城主曾经也有过想要改变现状的想法,可问题是,熔火国度的现状就是这样。
你不吃人,人就吃你。
这一切的根源在哪儿呢?
来西城主不敢继续往下想。
他能做的,只有尽量带领来西城提升整体实力。
我不能让所有人都过的好,但至少,能让部分人有个好日子。
这个想法,其实算是在逃避了。
可面对现实,即便来西城主个人武力不差,智力不低,情商也够,却依旧无法改变它的半分模样。
人力,始终是有极限的。
深吸口气,来西城主瘫在椅子上挥挥手。
“去,叫人控制局面,不要让那些人的影响力扩大,也不要让丢掉武器的人影响到其他人。”
“是!”
下属正要离去,来西城主又给他叫了回来。
“等一下.......把那些引发混乱的人都给我抓过来,问问他们到底是谁派过来的!”
听到这个问题,下属的脸色顿时有些古怪。
“大人,这个.......可能有点难。”
“那些人,已经被打死了。”
......
一般来说,玩家与npc之间是无法互相造成伤害的。
但凡事,总有例外,或者说是规则之外。
比如,语言。
在某些时候,语言所造成的伤害远比物理伤害更高,更真实,也更能引动人们的情绪。
玩家们现在的实力或许还有些弱小,但论起毒舌,可不是没有在网络上修炼过的npc们能比拟的。
而或许是游戏系统担心玩家们通过话语去伤害、侮辱npc们,并且由于特性的原因无法得到惩罚,所以游戏系统自带了一个判定系统。
当npc们对于某位玩家产生共同的愤怒,而人数又到了一个阈值时,那这位玩家,将不会受到系统的保护。
也就是说,他在被npc殴打的同时,还不能反击,只能被动挨打,直到血条清空。
所以,几乎拉上了全场仇恨的蓝色人型生物是用什么方式离开的来西城,自然不用多说了。
不过,当甲贺忍蛙从拉帕城中心的复活点走出时,迎接他的并不是玩家们热切的欢呼与搂抱,而是某位红色人型生物略带可惜的目光。
暴龙战士关掉正在直播某人挨打的玩家论坛,深深叹了口气:“这些人啊,还是不够聪明,居然这么轻易就让你死了,一了百了,连气都出不完。”
“换我,我指定得给你整一套母猪媚药笼、强人锁男屋、吉尔绑电线,千刀万剐网.......不行,最后一个太残忍了,我心软见不得血。”
甲贺忍蛙:“......你可真是个带善人,我是不是还得谢谢您老人家没给他们出谋划策?”
“那可不。”暴龙战士双手抱胸,“你要不看看你刚才讲话的样子,阿米利卡的带资本家都没你嚣张,一口气给你打死真是便宜你了。”
甲贺忍蛙不乐意了:“那文桉不都是你写的吗?我就一个上台表演的,要挨打也是你挨打才对吧?”
“胡说!我明明就是把大马的福报演讲稿拆分了一遍拿过来,后面那些虾仁猪心的话我给你的文桉上可没有,都是你自由发挥的!”
“你不知道什么是入戏吗!还不都是你的文桉把我带入了那种情绪!”
“你!”
“你!
”
“......”
随后走出来的玩家们看到两人打情骂俏的模样,不自觉地往后退了几步。
世风日下,世风日下啊!
“咳咳——”
干咳两声,暴龙战士提前中止了没意义的吵闹,看向周围玩家,严肃道。
“大家,我们的任务还没有完成!”
“接下来我们要做的,就是把那些放弃希望的人接到拉帕城来。”
暴龙战士认真地说:“我们的任务是搞垮来西城没错,但这并不代表我们要让普通人失去希望,流离失所。”
《天理国度》主打的游戏口号是探索,并不是某蛇以战争为主的游戏世界;他们的身份是能够被人亲切称呼的旅行者,不是令人口诛笔伐的甲级战犯;摧毁一座城邦是获得胜利的手段之一,但伤害平民却不是胜利的必然因素。
大部分玩家只是xp奇怪了点,对于事物好坏的认知,还是挺正常的。