1308 六技能的分析(1 / 2)
ps:对上一章【影傀闪现】的前置要求做了下修改,技能描述有点模糊,也改动了下。
说实话,云枭寒这次做的选择真的是血赚,装备只能用一时,技能却能用一辈子,这中间的差距太大了。
更不要说这六个技能都无阶位技能,还都挺强的,其中盾战npc掉的两个技能尤为强大。
说起来剑士npc和法师npc都掉的罕见级专业技能,盾战士npc却掉的传说级专业技能,感觉有点不公平,但事实上这很正常。
这三个npc虽然都是带头npc,但这三人中又以盾战士npc为首,也就是说他才是这次行动的带头大哥,另两个npc都是要听他指挥的,盾战士npc的战斗力也明显比另两个npc要高出一大截,只不过他和云枭寒互相克制,互为牵制,导致两个人都没什么精彩表现。
试想一下就知道,如果没有这个盾战士npc会怎么样?
这么多npc都堵在村里,真让云枭寒找到好机会用处【孤独的冲锋】,绝对是给npc们来个中心开花。
再想下没云枭寒会怎么样?
其实也很简单,要知道从攻村站开始到结束,盾战士npc的血量就没跌到过站上有技能介绍,是一个七阶珍稀级技能,在npc技能导师那就可以学到,但要求较高,除了游戏货币和功勋外,还需缴纳一些阵营贡献才能学到,阵营爵位也需达到子爵(宫廷爵位就行)。
相比【法力协调】,【法力唤醒】有优点也有缺点。
优点也是它恢复效率更高,可以在4秒内恢复100%法力(开启恢复33.3%,之后每两秒恢复33.3%),且使用后90秒内法力恢复速度会提高100%。
而缺点在于【法力唤醒】就是一个主动技能,不提供其它被动属性加成,而且技能需要引导,也就是那4秒不能动也不能使用技能。
所以【法力唤醒】比【法力协调】还是差了不少。
再看盾战士掉落的【能量飞盾】和【极限援护】。
【能量飞盾】是一个多功能的技能,有伤害、有防御,还有控制。
可它再伤害方面只能算是中规中矩,毕竟在计算技能伤害时只有力量属性参与计算,尽管力量乘积系数还算比较高,但终究没算物攻,伤害打不了太高。只不过云枭寒的力量属性极高,用这个技能在伤害上的表现会好一些。