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首页 >玄幻奇幻 >世界入侵之英雄联盟 > 246 深闯敌营,算定死亡

246 深闯敌营,算定死亡(1 / 2)

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“一血!”

“空之灵舞伊鸾击杀了荣耀行刑官德莱文,拿到了一血。”

系统的提示和其他人的欢欣,福守缘都没精力去管了,因为没拿到“一血”就意味着自己升不到级,也就没有属性的全面提升和新的技能保生存,更代表着乐芙兰绝对会冲过来尝试击杀自己。

福守缘拼命奔跑,多往士兵群里深入一也就意味着存活几率越高。

伊鸾其实也是希望福守缘拿到“一血”,那样局势就稳定了,她此刻拿到“一血”反而于大局不利。因为她的血量令乐芙兰不可能选择她为目标,她并不需要加生命值和抗性之类的,而她的新技能又很难有效阻止乐芙兰去追福守缘。

但这本就拼概率的事,系统声音响起的瞬间,伊鸾也只能是改为祈祷福守缘能加油逃过这一劫,同时她紧张的关注着事态展,寻觅着出手时机。

短短的瞬间,相关之人的大脑都在急运转,当然也少不了实际的行动。

追杀的序幕以一阵黄光闪烁掀起,那是召唤师技能“闪现”。

不留着杀人后确保生存而是提前使用了“闪现”,乐芙兰以之拉近了和福守缘的距离,显然是要先保证“魔影迷踪”的命中率打出足够的伤害。

而这也昭示了乐芙兰必杀福守缘的决心,更显示了她对于深入敌营斩杀敌人后保存自身的强大自信,毕竟她可以在4秒内重新激活技能“魔影迷踪”返回到最初使用这个技能的位置。

无视了不停落在身上的攻击,乐芙兰笑容不断,她多的是理由开心。

比如“魔影迷踪”的射程为6oo,伤害范围是落处半径oo的圆,而此刻福守缘离她仅三百多的单位距离,很容易命中。

没有左右移动试图避开,福守缘明白自己躲不开,还不如往前多跑两步。

“啪”,这是乐芙兰快移动落地的声音,她的技能落选择在了福守缘正前方,明显是要逼迫福守缘绕路逃跑方便她追击。

而在此之前,福守缘的生命值是199,乐芙兰能杀掉他吗?

一级“魔影迷踪”技能的固定魔法伤害是85,“法术强度”的伤害加成系数是o.6,“多兰之戒”提供了15“法术强度”,算下来就是9,最后合共可以造成94魔法伤害。

福守缘的魔抗是7,减免1%的魔法伤害,所以其减少的生命值是74。

不过这还没完,落地之时,乐芙兰几乎是瞬间同步的用出了召唤师技能“燃”,能在5秒内造成7o真实伤害,立刻起效的是1秒14的真实伤害,并减少了福守缘一半的治疗和回复效果。

紧接着,乐芙兰打出一记普通攻击,其攻击力为54,福守缘的护甲为5,物理伤害减免是1%,实际造成了4物理伤害。

算起来,这下在刹那之间减少了福守缘11生命值,只剩下68,他的身上闪烁起红光,那是低于1oo后的警示。

好在福守缘提前用“治疗术”回复了95生命值,否则他此时再用“治疗术”便只能回复一半的生命值,那就悲剧了,像“生命药水”需要1o秒钟挥完药效,此刻每秒回复15的效果就变成了每秒7.5了,这里是统一效果下的分算,所以不用四舍五入。

而之前其实不准乐芙兰会不会追来,福守缘也不是玩儿不来极限治疗,但他就是提前使用了“治疗术”不给“燃”克制的机会。

不管事态到底如何展,提前把所有致命的可能性计算出来并消弭,尽量让自身无懈可击,这是福守缘本质上的一种强大。

好习惯让福守缘此刻没了性命之虞,“燃”的剩余伤害加乐芙兰最多再一记普攻才99,5秒里生命药水回复8加自身回复1o也就是48,再加上现有的68为116,生命值起起落落是悬了,但好歹命还能在,他总算松了口气。

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