精华书阁
会员书架
首页 >玄幻奇幻 >杀手丛林 > 第351章 老王

第351章 老王(1 / 2)

上一章 章节目录 加入书签 下一页

<!doctype html public "-//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en" "

<html xmlns="

<head>

<title>杀手丛林- 第351章 老王-网游动漫-jieqi cms</title>

<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gbk" />

<meta name="keywords" content="" />

<meta name="description" content="" />

<meta name="author" content=" (jieqi cms)" />

<meta name="copyright" content="" />

<meta name="generator" content="jieqi.com" />

<link rel="stylesheet" href="" type="text/css" media="all"/>

<script type="text/javascript">

<!--

var preview_page = "

var next_page = "

var index_page = "

var article_id = "46033";

var chapter_id = "22814366";

function jumppage() {

var event = document.all ? window.event : arguments[0];

if (event.keycode == 37) document.location = preview_page;

if (event.keycode == 39) document.location = next_page;

if (event.keycode == 13) document.location = index_page;

}

document.onkeydown=jumppage;

-->

</script>

</head>

<body bgcolor="#f6f6f6">

<div id="adtop"><script type="text/javascript" src=""></script></div>

<div id="headlink">

<div id="linkleft"><a href=" cms</a>-><a href="小说网友请提示:长时间阅读请注意眼睛的休息。www.126shu.com:

----这是华丽的分割线---</i>

s/article/&quot;&gt;</a>书库首页&lt;/a&gt;-&amp;gt;&lt;a href=&quot;杀手丛林&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;linkright&quot;&gt;&lt;a href=&quot;上一页&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;返回书目&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;下一页&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;加入书签&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;推荐本书&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;返回书页&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;title&quot;&gt; 第351章 老王&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;content&quot;&gt;俗话说得好,量变产生质变,虽然这句话代表的不是绝对,但是在某种程度上还是有道理的。

叶铭的想法说起来也很简单,就是堆积属性点!

说起属性点想来只要是玩过游戏的人都不会陌生,而《新世界》中属性点对于实力的提升也是简单粗暴。

力量:每提升一点力量,进战攻击+1,增加20点角色生命值,生命回复速度+0.01\/秒

敏捷:每提升一点敏捷,远程攻击+1,增加10点角色体力值,提升1%角色移动速度,攻击速度

智力:每提升一点智力,技能攻击+1,技能释放速度+1%,增加10点角色精神值,令人精神焕发。

单从这套公式来看,每一种属性点的作用都很大。

不客气的说,三选其一拼命地堆积,只要数量到达一定程度,甚至可以达到某种程度上的近似于无敌。

好比前世中叶铭的敏捷极限加点,虽然脆的一比,但是最厉害的玩家也拿他没有什么办法。

除非他自己找死去撞墙或者被流弹擦中,否则没有任何玩家能够杀死他(仅限于玩家)。

&

---这是华丽的分割线---</i>

小说网友请提示:长时间阅读请注意眼睛的休息。:

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页